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Tigre

Tigre

Bestia Grande, GS 1

CA
12
PF
37
Velocità
12 m
For17+3
Des15+2
Cos14+2
Int3−4
Sag12+1
Car8−1

Allineamento: Senza · Scurovisione 18 m · Abilità: Percezione +3, Furtività +6 · Percezione passiva: 13

Felino predatore solitario delle giungle e foreste. Caccia con balzi fulminei e morsi letali.

Tratti

Olfatto Acuto. La tigre ha vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) che si basano sull'olfatto.

Balzo. Se la tigre si muove di almeno 6 m in linea retta verso una creatura e poi la colpisce con un attacco di artiglio nello stesso turno, quel bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 13 o cadere prono. Se il bersaglio è prono, la tigre può effettuare un attacco di morso contro di esso come azione bonus.

Azioni

Morso. Attacco in mischia con arma: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 8 (1d10 + 3) perforanti.

Artiglio. Attacco in mischia con arma: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 7 (1d8 + 3) taglienti.

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