ForgeDiceHero › Compendio › Mostri › Tigre

Tigre
Bestia Grande, GS 1
- CA
- 12
- PF
- 37
- Velocità
- 12 m
Allineamento: Senza · Scurovisione 18 m · Abilità: Percezione +3, Furtività +6 · Percezione passiva: 13
Felino predatore solitario delle giungle e foreste. Caccia con balzi fulminei e morsi letali.
Tratti
Olfatto Acuto. La tigre ha vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) che si basano sull'olfatto.
Balzo. Se la tigre si muove di almeno 6 m in linea retta verso una creatura e poi la colpisce con un attacco di artiglio nello stesso turno, quel bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 13 o cadere prono. Se il bersaglio è prono, la tigre può effettuare un attacco di morso contro di esso come azione bonus.
Azioni
Morso. Attacco in mischia con arma: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 8 (1d10 + 3) perforanti.
Artiglio. Attacco in mischia con arma: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 7 (1d8 + 3) taglienti.
Mostri della stessa sfida
Su ForgeDiceHero lo metti sulla mappa e lo fai combattere: il Master tira, la scheda fa i conti. In italiano, nel browser, gratis.





