ForgeDiceHero › Compendio › Mostri › Alce Gigante

Alce Gigante
Bestia Enorme, GS 2
- CA
- 14
- PF
- 42
- Velocità
- 18 m
Lingue: Alce Gigante, capisce Comune, Elfico, Silvano ma non parla
Abilità: Percezione +4
Sensi: Percezione passiva 14
Tratti
Carica. Se l'alce si muove di almeno 6 metri in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce con un attacco di cornata nello stesso turno, il bersaglio subisce 7 (2d6) danni aggiuntivi. Se il bersaglio è una creatura, deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 14 o cadere prono.
Azioni
Cornata. Attacco in mischia con arma: +6 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Danni: 11 (2d6 + 4) contundenti.
Zoccoli. Attacco in mischia con arma: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura prona. Danni: 22 (4d8 + 4) contundenti.
Mostri della stessa sfida
Su ForgeDiceHero lo metti sulla mappa e lo fai combattere: il Master tira, la scheda fa i conti. In italiano, nel browser, gratis.





