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Mastino Infernale

Mastino Infernale

Immondo Medio, GS 3

CA
15
PF
45
Velocità
15 m
For17+3
Des12+1
Cos14+2
Int6−2
Sag13+1
Car6−2

Immunità ai danni: fuoco

Lingue: capisce Infernale ma non parla

Abilità: Percezione +5

Sensi: scurovisione 18 m; Percezione passiva 15

Tratti

Udito e Olfatto Acuti. Il mastino ha vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) che si basano su udito o olfatto.

Tattica del Branco. Il mastino ha vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati del mastino si trova entro 1,5 m dalla creatura e l'alleato non è incapacitato.

Azioni

Morso. Attacco in mischia con arma: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 7 (1d8 + 3) perforanti più 7 (2d6) da fuoco.

Soffio di Fuoco. Il mastino esala fuoco in un cono di 4,5 m. Ogni creatura in quell'area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 12, subendo 21 (6d6) danni da fuoco con un TS fallito, o metà con un TS riuscito.

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