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Remorhaz

Remorhaz

Mostruosità Enorme, GS 11

CA
17
PF
195
Velocità
9 m, scavare 6 m
For24+7
Des13+1
Cos21+5
Int4−3
Sag10+0
Car5−3

Immunità ai danni: freddo, fuoco

Lingue: Nessuna

Sensi: scurovisione 18 m, percezione tellurica 18 m; Percezione passiva 10

Tratti

Corpo Rovente. Una creatura che tocca il remorhaz o lo colpisce con un attacco in mischia mentre si trova entro 1,5 m da esso subisce 10 (3d6) danni da fuoco.

Azioni

Morso. Attacco in mischia con arma: +11 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Danni: 40 (6d10 + 7) perforanti più 10 (3d6) da fuoco. Se il bersaglio è una creatura, viene afferrato (CD per liberarsi 17). Fino a quando l'afferramento non termina, il bersaglio è trattenuto e il remorhaz non può mordere un altro bersaglio.

Inghiottire. Il remorhaz effettua un attacco di morso contro una creatura di taglia Media o inferiore che ha afferrato. Se l'attacco colpisce, quella creatura subisce i danni del morso e viene inghiottita, e l'afferramento termina. Mentre è inghiottita, la creatura è accecata e trattenuta, ha copertura totale contro gli attacchi e gli altri effetti provenienti dall'esterno del remorhaz, e subisce 21 (6d6) danni da acido all'inizio di ciascun turno del remorhaz. Se il remorhaz subisce 30 danni o più in un singolo turno da una creatura al suo interno, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15 alla fine di quel turno o rigurgitare tutte le creature inghiottite, che cadono prone in uno spazio entro 3 m dal remorhaz. Se il remorhaz muore, una creatura inghiottita non è più trattenuta da esso e può liberarsi dal cadavere usando 4,5 m di movimento, uscendone prona.

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