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Cinghiale Gigante

Cinghiale Gigante

Bestia Grande, GS 2

CA
12
PF
42
Velocità
12 m
For17+3
Des10+0
Cos15+2
Int2−4
Sag7−2
Car5−3

Una versione enorme e ferale del cinghiale comune. Aggressivo, territoriale, carica con forza devastante.

Allineamento: Senza

Percezione passiva: 8

Tratti

Carica. Se il cinghiale si muove di almeno 6 m in linea retta verso un bersaglio e poi lo colpisce con un attacco di zanna nello stesso turno, il bersaglio subisce 7 (2d6) danni taglienti aggiuntivi. Se il bersaglio è una creatura, deve riuscire in un tiro salvezza su Forza con CD 13 o cadere prono.

Implacabile. Se il cinghiale subisce 10 danni o meno che lo ridurrebbero a 0 punti ferita, viene invece ridotto a 1 punto ferita.

Azioni

Zanna. Attacco in mischia con arma: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 10 (2d6 + 3) taglienti.

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