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Sciame di Serpenti Velenosi

Sciame di Serpenti Velenosi

Umanoide Medio, GS 2

CA
14
PF
36
Velocità
9 m, nuotare 9 m
For8−1
Des18+4
Cos11+0
Int1−5
Sag10+0
Car3−4

Resistenze: contundente, perforante, tagliente

Immunità alle condizioni: affascinato, spaventato, afferrato, paralizzato, pietrificato, prono, trattenuto, stordito

Lingue: Nessuna

Sensi: vista cieca 3 m; Percezione passiva 10

Tratti

Sciame. Lo sciame può occupare lo spazio di un'altra creatura e viceversa, e lo sciame può muoversi attraverso qualsiasi apertura abbastanza grande per un serpente Minuscolo. Lo sciame non può recuperare punti ferita né ottenere punti ferita temporanei.

Azioni

Morsi. Attacco in mischia con arma: +6 al tiro per colpire, portata 0 m, una creatura nello spazio dello sciame. Danni: 7 (2d6) perforanti, oppure 3 (1d6) perforanti se lo sciame ha metà dei suoi punti ferita o meno. Il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 10, subendo 14 (4d6) danni da veleno con un TS fallito, o metà con un TS riuscito.

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