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Mantello Scuro

Mantello Scuro

Mostruosità Piccola, GS 1/2

CA
11
PF
22
Velocità
3 m, volare 9 m
For16+3
Des12+1
Cos13+1
Int2−4
Sag10+0
Car5−3

Lingue: Nessuna

Abilità: Furtività +3

Sensi: vista cieca 18 m; Percezione passiva 10

Tratti

Ecolocalizzazione. Il mantello scuro non può usare la sua vista cieca mentre è assordato.

False Sembianze. Finché il mantello scuro rimane immobile, è indistinguibile da una formazione rocciosa come una stalattite o una stalagmite.

Azioni

Schiacciamento. Attacco in mischia con arma: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Danni: 6 (1d6 + 3) contundenti, e il mantello scuro si aggancia al bersaglio. Se il bersaglio è di taglia Media o inferiore e il mantello scuro ha vantaggio al tiro per colpire, si aggancia avvolgendo la testa del bersaglio, e il bersaglio è inoltre accecato e incapace di respirare finché il mantello scuro resta agganciato in questo modo. Mentre è agganciato al bersaglio, il mantello scuro non può attaccare nessun'altra creatura tranne il bersaglio, ma ha vantaggio ai suoi tiri per colpire. Anche la velocità del mantello scuro diventa 0, non può beneficiare di alcun bonus alla velocità, e si muove insieme al bersaglio. Una creatura può staccare il mantello scuro superando una prova di Forza con CD 13 come azione. Nel suo turno, il mantello scuro può staccarsi dal bersaglio spendendo 1,5 m di movimento.

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