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Gnoll

Gnoll

Umanoide Medio, GS 1/2

CA
15
PF
22
Velocità
9 m
For14+2
Des12+1
Cos11+0
Int6−2
Sag10+0
Car7−2

Lingue: Gnoll

Sensi: scurovisione 18 m; Percezione passiva 10

Tratti

Furia Devastatrice. Quando lo gnoll riduce una creatura a 0 punti ferita con un attacco in mischia durante il proprio turno, lo gnoll può usare un'azione bonus per spostarsi fino a metà della propria velocità ed effettuare un attacco con il morso.

Azioni

Morso. Attacco in mischia con arma: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, una creatura. Danni: 4 (1d4 + 2) perforanti.

Lancia. Attacco in mischia o a distanza con arma: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m o gittata 6/18 m, un bersaglio. Danni: 5 (1d6 + 2) perforanti, o 6 (1d8 + 2) perforanti se usata a due mani per effettuare un attacco in mischia.

Arco Lungo. Attacco a distanza con arma: +3 al tiro per colpire, gittata 45/180 m, un bersaglio. Danni: 5 (1d8 + 1) perforanti.

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