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Hobgoblin

Hobgoblin

Umanoide Medio, GS 1/2

CA
18
PF
11
Velocità
9 m
For13+1
Des12+1
Cos12+1
Int10+0
Sag10+0
Car9−1

Allineamento: Legale Malvagio · Lingue: Comune, Goblin · Scurovisione 18 m · Percezione passiva: 10

Goblinoidi disciplinati e militareschi. Guerrieri orgogliosi organizzati in legioni con tattiche elaborate.

Tratti

Vantaggio Marziale. Una volta per turno, l'hobgoblin può infliggere 7 (2d6) danni extra a una creatura che colpisce con un attacco con arma se quella creatura si trova entro 1,5 m da un alleato dell'hobgoblin che non sia incapacitato.

Azioni

Spada lunga. Attacco in mischia con arma: +3 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 5 (1d8 + 1) taglienti, oppure 6 (1d10 + 1) taglienti se impugnata a due mani.

Arco lungo. Attacco a distanza con arma: +3 al tiro per colpire, gittata 45/180 m, un bersaglio. Danni: 5 (1d8 + 1) perforanti.

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