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Glabrezu
Immondo Grande, GS 9
- CA
- 17
- PF
- 157
- Velocità
- 12 m
Resistenze: freddo, fuoco, fulmine, contundente, perforante e tagliente da armi non magiche
Immunità ai danni: veleno
Immunità alle condizioni: avvelenato
Lingue: Abissale, telepatia 36 m
Sensi: vista vera 36 m; Percezione passiva 13
Tratti
Incantesimi Innati. La caratteristica da incantatore del glabrezu è Intelligenza (CD del tiro salvezza degli incantesimi 16). Il glabrezu può lanciare in modo innato i seguenti incantesimi, senza bisogno di componenti materiali: A volontà: oscurità, individuazione del magico, dissolvi magie 1 volta al giorno ciascuno: confusione, volare, parola del potere stordimento
Resistenza alla Magia. Il glabrezu ha vantaggio ai tiri salvezza contro gli incantesimi e gli altri effetti magici.
Azioni
Chela. Attacco in mischia con arma: +9 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Danni: 16 (2d10 + 5) contundenti. Se il bersaglio è una creatura di taglia Media o inferiore, è afferrato (CD per fuggire 15). Il glabrezu ha due chele, ognuna delle quali può afferrare solo un bersaglio.
Pugno. Attacco in mischia con arma: +9 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 7 (2d4 + 2) contundenti.
Gli incantesimi che lancia
- OscuritàInvocazione di 2° livelloC

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, MDurata10 minutiOscurità magicaSfera di 4,5 m · la scurovisione non vede attraversoStregone · Warlock · Mago - Individuazione del MagicoDivinazione di 1° livelloCR

Lancio1 azioneGittataPersonaleComponentiV, SDurata10 minutiPercepisci la magiaentro 9 m · azione di Magia: aure e scuolaBardo · Chierico · Druido · Paladino · Ranger · Stregone · Warlock · Mago - Dissolvi MagieAbiurazione di 3° livello

Lancio1 azioneGittata36 metriComponentiV, SDurataIstantaneaTermina incantesimifino al 3º termina · dal 4º prova CD 10 + livello↑ termina fino al livello dello slot · Bardo · Chierico · Druido · Paladino · Ranger · Stregone · Warlock · Mago - ConfusioneAmmaliamento di 4° livelloC

Lancio1 azioneGittata27 metriComponentiV, S, MDurata1 minutoConfusioneTS Saggezza · sfera di 3 m · tira 1d10 ogni turno↑ +1,5 m di raggio per slot superiore · Bardo · Druido · Stregone · Mago - VolareTrasmutazione di 3° livelloC

Lancio1 azioneGittataContattoComponentiV, S, MDurata10 minutiVolo 18 mtocco · una creatura consenziente · fluttua↑ una creatura in più per slot superiore · Stregone · Warlock · Mago - Parola del potere stordireAmmaliamento di 8° livello

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiVDurataIstantaneaStordito150 PF o meno · TS Costituzione a fine turnoBardo · Stregone · Warlock · Mago
Mostri della stessa sfida
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