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Dissolvi Magie
Abiurazione di 3° livello
Dissolvi Magie
Lancio1 azione
Gittata36 metri
ComponentiV, S
DurataIstantanea
Termina incantesimifino al 3º termina · dal 4º prova CD 10 + livello
↑ termina fino al livello dello slot · Bardo · Chierico · Druido · Paladino · Ranger · Stregone · Warlock · Mago

Dissolvi Magie

Abiurazione di 3° livello

Tempo di lancio
1 azione
Gittata
36 metri
Componenti
V, S
Durata
Istantanea
Effetto
Termina incantesimifino al 3º termina · dal 4º prova CD 10 + livello

ClassiBardoChiericoDruidoPaladinoRangerStregoneWarlockMago

L'incantatore sceglie una creatura, un oggetto o un effetto magico situato entro gittata. Ogni incantesimo di 3º livello o inferiore presente sul bersaglio termina. Per ogni incantesimo di 4º livello o superiore presente sul bersaglio, l'incantatore effettua una prova di caratteristica usando la propria caratteristica da incantatore (CD 10 più il livello di quell'incantesimo). Se la prova viene superata, l'incantesimo termina.

Ai livelli superiori

L'incantatore termina automaticamente un incantesimo sul bersaglio se il livello di quell'incantesimo è pari o inferiore al livello dello slot incantesimo usato dall'incantatore.

Altri incantesimi di 3° livello

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