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Fondersi Nella Pietra
Trasmutazione di 3° livello · rituale
- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- Contatto
- Componenti
- V, S
- Durata
- 8 ore
- Effetto
- Fuso nella pietraEntri nella pietra · invisibile ai sensi non magici
ClassiChiericoDruidoRanger
L'incantatore entra in un oggetto o in una superficie di pietra sufficientemente grande da contenere il suo corpo, fondendosi con esso insieme al suo l'equipaggiamento per la durata dell'incantesimo. Per farlo, l'incantatore deve toccare la pietra, e nulla della sua presenza rimane visibile o individuabile da qualsiasi senso non magico.
Mentre è fuso nella pietra, l'incantatore non può vedere ciò che accade al di fuori e subisce svantaggio in qualsiasi prova di Saggezza (Percezione) effettuata per udire i suoni all'esterno. Rimane tuttavia cosciente del passare del tempo e può lanciare incantesimi su di sé. L'incantatore può usare 1,5 metri del suo movimento per uscire dalla pietra nel punto in cui è entrato, ponendo fine all'incantesimo; altrimenti, non può muoversi.
Eventuali danni fisici minori inflitti alla pietra non danneggiano l'incantatore, ma una distruzione parziale o un'alterazione nella forma (al punto da non contenerne più il corpo) provoca l'espulsione dell'incantatore, infliggendogli 6d6 danni da forza. La completa distruzione della pietra (o la sua trasmutazione in una sostanza differente) provoca l'espulsione dell'incantatore e gli infligge 50 danni da forza. Se l'incantatore viene espulso, cade a terra prono nello spazio libero più vicino al punto in cui era entrato.
Altri incantesimi di 3° livello
- Forma GassosaTrasmutazione di 3° livelloC

Lancio1 azioneGittataContattoComponentiV, S, MDurata1 oraNube, volo 3 mContatto · resistente a contundenti, perforanti, taglienti↑ +una creatura per slot superiore · Stregone · Warlock · Mago - IntermittenzaTrasmutazione di 3° livello

Lancio1 azioneGittataPersonaleComponentiV, SDurata1 minutoSvanisci con 4–6tira 1d6 a fine turno · vai sul Piano EtereoStregone · Mago - LentezzaTrasmutazione di 3° livelloC

Lancio1 azioneGittata36 metriComponentiV, S, MDurata1 minutoRallentatoTS Saggezza · fino a sei in un cubo di 12 m · −2 CABardo · Stregone · Mago - FulmineInvocazione di 3° livello

Lancio1 azioneGittataPersonaleComponentiV, S, MDurataIstantanea8d6 fulmineTS Destrezza · linea di 30 m · metà se lo supera↑ +1d6 per slot superiore · Stregone · Mago - Glifo di InterdizioneAbiurazione di 3° livello

Lancio1 oraGittataContattoComponentiV, S, MDurataFinché dissolto o innescato5d8 o un incantesimoRuna: TS Destrezza · sfera di 6 m · metà se lo supera↑ +1d8 per slot superiore · Bardo · Chierico · Mago - Guardiani SpiritualiEvocazione di 3° livelloC

Lancio1 azioneGittataPersonaleComponentiV, S, MDurata10 minuti3d8 radiosi/necroticiTS Saggezza · emanazione di 4,5 m · velocità dimezzata↑ +1d8 per slot superiore · Chierico
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