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Gigante delle Tempeste

Gigante delle Tempeste

Gigante Enorme, GS 13

CA
16
PF
230
Velocità
15 m, nuotare 15 m
For29+9
Des14+2
Cos20+5
Int16+3
Sag18+4
Car18+4

Resistenze: freddo

Immunità ai danni: fulmine, tuono

Lingue: Comune, Gigante

Abilità: Arcano +8, Atletica +14, Storia +8, Percezione +9

Sensi: Percezione passiva 19

Tratti

Anfibio. Il gigante può respirare aria e acqua.

Incantesimi Innati. La caratteristica da incantatore innata del gigante è il Carisma (CD del tiro salvezza degli incantesimi 17). Può lanciare in modo innato i seguenti incantesimi, senza bisogno di componenti materiali: A volontà: individuazione del magico, caduta morbida, levitazione, luce 3 volte al giorno ciascuno: controllo del clima, respirare sott'acqua

Azioni

Spadone. Attacco in mischia con arma: +14 al tiro per colpire, portata 3 m, un bersaglio. Danni: 30 (6d6 + 9) taglienti.

Masso. Attacco a distanza con arma: +14 al tiro per colpire, gittata 18/72 m, un bersaglio. Danni: 35 (4d12 + 9) contundenti.

Saetta Fulminea. Il gigante scaglia una saetta magica verso un punto che può vedere entro 150 m da sé. Ogni creatura entro 3 m da quel punto deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 17, subendo 54 (12d8) danni da fulmine con un TS fallito, o metà con un TS riuscito.

Gli incantesimi che lancia

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