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Drago Blu Adulto
Drago Enorme, GS 16
- CA
- 19
- PF
- 212
- Velocità
- 12 m, scavare 9 m, volare 24 m
Immunità ai danni: fulmine
Lingue: Comune, Draconico
Sensi: Percezione passiva 22; scurovisione 36 m, vista cieca 18 m
Abilità: Furtività +5, Percezione +12
Tratti
Resistenza Leggendaria (3/giorno o 4/giorno nella tana). Se il drago fallisce un tiro salvezza, può scegliere di superarlo comunque.
Azioni
Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Incantesimi per lanciare frantumare.
Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +12, portata 3 m. Colpito: 16 (2d8 + 7) danni taglienti più 5 (1d10) danni da fulmine.
Incantesimi (CD del tiro salvezza sull'incantesimo 18). 1/giorno ciascuno: inviare, scrutare. A volontà: frantumare, individuazione del magico, invisibilità, mano magica.
Soffio di Fulmini (ricarica 5-6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 19, tutte le creature in una linea lunga 27 metri e larga 1,5 metri. Fallimento: 60 (11d10) danni da fulmine. Successo: danni dimezzati.
Azioni leggendarie
Azioni Leggendarie. Utilizzi: 3 (4 nella tana).
Boato Sonico. Il drago usa Incantesimi per lanciare frantumare. Il drago non può ripetere quest'azione fino all'inizio del proprio turno successivo.
Spazzata di Coda. Il drago effettua un attacco Squarcio.
Volo Celato. Il drago usa Incantesimi per lanciare invisibilità su se stesso, e può volare fino a metà della sua velocità di volo. Il drago non può ripetere quest'azione fino all'inizio del proprio turno successivo.
Gli incantesimi che lancia
- InviareDivinazione di 3° livello

Lancio1 azioneGittataIllimitatoComponentiV, S, MDurataIstantaneaMessaggio di 25 paroleuna creatura nota · qualsiasi distanza · rispondeBardo · Chierico · Mago - ScrutareDivinazione di 5° livelloC

Lancio10 minutiGittataPersonaleComponentiV, S, MDurata10 minutiVedi da lontanoTS Saggezza · sensore entro 3 m dal bersaglioBardo · Chierico · Druido · Warlock · Mago - FrantumareInvocazione di 2° livello

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, S, MDurataIstantanea3d8 tuonoTS Costituzione · sfera di 3 m · metà se lo supera↑ +1d8 per slot superiore · Bardo · Stregone · Mago - Individuazione del MagicoDivinazione di 1° livelloCR

Lancio1 azioneGittataPersonaleComponentiV, SDurata10 minutiPercepisci la magiaentro 9 m · azione di Magia: aure e scuolaBardo · Chierico · Druido · Paladino · Ranger · Stregone · Warlock · Mago - InvisibilitàIllusione di 2° livelloC

Lancio1 azioneGittataContattoComponentiV, S, MDurata1 oraInvisibileTocco · finisce se attacca, danneggia o lancia↑ una creatura in più per slot superiore · Bardo · Stregone · Warlock · Mago - Mano MagicaTrucchetto di Evocazione

Lancio1 azioneGittata9 metriComponentiV, SDurata1 minutoMano spettraleManeggia oggetti · si muove di 9 m · max 5 kgBardo · Stregone · Warlock · Mago
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