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Assassino

Assassino

Umanoide Medio, GS 8

CA
15
PF
78
Velocità
9 m
For11+0
Des16+3
Cos14+2
Int13+1
Sag11+0
Car10+0

Resistenze: veleno

Lingue: Gergo ladresco + due qualsiasi

Abilità: Acrobazia +6, Inganno +3, Percezione +3, Furtività +9

Sensi: Percezione passiva 13

Tratti

Assassinare. Durante il suo primo turno, l'assassino ha vantaggio ai tiri per colpire contro qualsiasi creatura che non abbia ancora agito. Ogni colpo che l'assassino mette a segno contro una creatura colta di sorpresa è un colpo critico.

Elusione. Se l'assassino è soggetto a un effetto che gli consente di effettuare un tiro salvezza su Destrezza per subire solo metà dei danni, l'assassino non subisce invece alcun danno se supera il tiro salvezza, e solo metà dei danni se lo fallisce.

Attacco Furtivo (1/turno). L'assassino infligge 13 (4d6) danni aggiuntivi quando colpisce un bersaglio con un attacco con arma e ha vantaggio al tiro per colpire, oppure quando il bersaglio si trova entro 1,5 m da un alleato dell'assassino che non sia incapacitato e l'assassino non ha svantaggio al tiro per colpire.

Azioni

Spada corta. Attacco in mischia con arma: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 6 (1d6 + 3) perforanti, e il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15, subendo 24 (7d6) danni da veleno con un TS fallito, o metà con un TS riuscito.

Balestra leggera. Attacco a distanza con arma: +6 al tiro per colpire, gittata 24/96 m, un bersaglio. Danni: 7 (1d8 + 3) perforanti, e il bersaglio deve effettuare un tiro salvezza su Costituzione con CD 15, subendo 24 (7d6) danni da veleno con un TS fallito, o metà con un TS riuscito.

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