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Calmare Emozioni
Ammaliamento di 2° livelloC


Lancio1 azione
Gittata18 metri
ComponentiV, S
Durata1 minuto
Calma emozioniTS Carisma · sfera di 6 m · umanoidi immuni o indifferenti
Bardo · Chierico
Calmare Emozioni
Ammaliamento di 2° livello · concentrazione
- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- 18 metri
- Componenti
- V, S
- Durata
- Concentrazione, fino a 1 minuto
- Effetto
- Calma emozioniTS Carisma · sfera di 6 m · umanoidi immuni o indifferenti
ClassiBardoChierico
Ogni umanoide all'interno di una sfera del raggio di 6 metri centrata su un punto scelto dall'incantatore entro gittata deve effettuare un tiro salvezza su Carisma o essere influenzato da uno dei seguenti effetti (a scelta per ogni creatura):
- La creatura è immune alle condizioni affascinato e spaventato fino al termine dell'incantesimo. Se la creatura è già affascinata o spaventata, queste condizioni sono soppresse per la durata dell'incantesimo.
- La creatura diventa indifferente alle creature (a scelta dell'incantatore) verso cui è ostile. Questa indifferenza termina se il bersaglio subisce danni o se vede uno dei suoi alleati subire danni. Al termine dell'incantesimo, l'atteggiamento della creatura torna alla normalità.
Altri incantesimi di 2° livello
- EstasiareAmmaliamento di 2° livelloC

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, SDurata1 minuto−10 a PercezioneTS Saggezza · creature a scelta · anche passivaBardo · Warlock - SuggestioneAmmaliamento di 2° livelloC

Lancio1 azioneGittata9 metriComponentiV, MDurata8 oreAffascinatoTS Saggezza · una creatura segue il suggerimentoBardo · Stregone · Warlock · Mago - Zona di VeritàAmmaliamento di 2° livello

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, SDurata10 minutiNon può mentireTS Carisma · sfera di 4,5 m · sai chi lo superaBardo · Chierico · Paladino - Caratteristica PotenziataTrasmutazione di 2° livelloC

Lancio1 azioneGittataContattoComponentiV, S, MDurata1 oraVantaggio alle provetocco · una caratteristica a scelta↑ una creatura in più per slot superiore · Bardo · Chierico · Druido · Ranger · Stregone · Mago - Cecità/SorditàTrasmutazione di 2° livello

Lancio1 azioneGittata36 metriComponentiVDurata1 minutoAccecato o AssordatoTS Costituzione · una creatura · ripete a fine turno↑ una creatura in più per slot superiore · Bardo · Chierico · Stregone · Mago - Crescita di SpineTrasmutazione di 2° livelloC

Lancio1 azioneGittata45 metriComponentiV, S, MDurata10 minuti2d4 perforantisfera di 6 m · ogni 1,5 m mosso · terreno difficileDruido · Ranger
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