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Animale Messaggero
Ammaliamento di 2° livello · rituale
- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- 9 metri
- Componenti
- V, S, M
- Durata
- 24 ore
- Effetto
- Messaggero animaleTS Carisma · bestia Minuscola · porta un messaggio
Materiale un boccone di cibo
ClassiBardoDruidoRanger
Una bestia Minuscola a scelta entro gittata che l'incantatore è in grado di vedere deve superare un tiro salvezza su Carisma, altrimenti deve cercare di consegnare un messaggio da parte dell'incantatore (se il grado di sfida del bersaglio non è 0, la prova viene superata automaticamente). L'incantatore specifica il luogo di consegna, che ha già visitato, e un destinatario che corrisponda a una descrizione generica, come "una persona che indossa l'uniforme della guardia cittadina" o "un nano dai capelli rossi che indossa un cappello a punta". Inoltre, l'incantatore comunica un messaggio composto da un massimo di venticinque parole. La bestia bersaglio viaggia per la durata dell'incantesimo verso il luogo specificato, percorrendo circa 37,5 chilometri in 24 ore o 75 chilometri se è una bestia volante.
Quando la bestia arriva a destinazione, trasmette il messaggio alla creatura descritta, imitando il modo di comunicare dell'incantatore. Se la bestia non raggiunge la sua destinazione prima della fine dell'incantesimo, il messaggio viene perso e la bestia torna nel luogo dove l'incantatore ha lanciato l'incantesimo.
Ai livelli superiori
La durata dell'incantesimo aumenta di 48 ore per ogni slot di livello superiore al 2º.
Altri incantesimi di 2° livello
- Blocca PersoneAmmaliamento di 2° livelloC

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, S, MDurata1 minutoParalizzatoTS Saggezza · un umanoide · ripete a fine turno↑ un umanoide in più per slot superiore · Bardo · Chierico · Druido · Stregone · Warlock · Mago - Calmare EmozioniAmmaliamento di 2° livelloC

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, SDurata1 minutoCalma emozioniTS Carisma · sfera di 6 m · umanoidi immuni o indifferentiBardo · Chierico - EstasiareAmmaliamento di 2° livelloC

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, SDurata1 minuto−10 a PercezioneTS Saggezza · creature a scelta · anche passivaBardo · Warlock - Arma MagicaTrasmutazione di 2° livello

Lancio1 azione bonusGittataContattoComponentiV, SDurata1 oraArma +1Arma non magica toccata · tiri per colpire e danni↑ +2 con slot 3–5 · +3 con slot 6+ · Paladino · Ranger · Stregone · Mago - Arma SpiritualeInvocazione di 2° livelloC

Lancio1 azione bonusGittata18 metriComponentiV, SDurata1 minuto1d8 + mod. forzaAttacco in mischia · arma spettrale · muove 6 m↑ +1d8 per slot superiore · Chierico - Aura Magica dell'ArcanistaIllusione di 2° livello

Lancio1 azioneGittataContattoComponentiV, S, MDurata24 oreAura magica falsaContatto · Maschera (creatura) o Falsa aura (oggetto)Mago
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