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Arma Magica
Trasmutazione di 2° livello


Lancio1 azione bonus
GittataContatto
ComponentiV, S
Durata1 ora
Arma +1Arma non magica toccata · tiri per colpire e danni
↑ +2 con slot 3–5 · +3 con slot 6+ · Paladino · Ranger · Stregone · Mago
Arma Magica
Trasmutazione di 2° livello
- Tempo di lancio
- 1 azione bonus
- Gittata
- Contatto
- Componenti
- V, S
- Durata
- 1 ora
- Effetto
- Arma +1Arma non magica toccata · tiri per colpire e danni
ClassiPaladinoRangerStregoneMago
L'incantatore tocca un'arma non magica, e, fino al termine dell'incantesimo, quell'arma diventa un'arma magica con un bonus di +1 ai tiri per colpire e ai tiri per i danni. L'incantesimo termina in anticipo se l'incantatore lo lancia di nuovo.
Ai livelli superiori
Il bonus aumenta a +2 con uno slot incantesimo compreso tra il 3º e 5º livello. Il bonus aumenta a +3 con uno slot incantesimo di 6º livello o superiore.
Altri incantesimi di 2° livello
- Caratteristica PotenziataTrasmutazione di 2° livelloC

Lancio1 azioneGittataContattoComponentiV, S, MDurata1 oraVantaggio alle provetocco · una caratteristica a scelta↑ una creatura in più per slot superiore · Bardo · Chierico · Druido · Ranger · Stregone · Mago - Cecità/SorditàTrasmutazione di 2° livello

Lancio1 azioneGittata36 metriComponentiVDurata1 minutoAccecato o AssordatoTS Costituzione · una creatura · ripete a fine turno↑ una creatura in più per slot superiore · Bardo · Chierico · Stregone · Mago - Crescita di SpineTrasmutazione di 2° livelloC

Lancio1 azioneGittata45 metriComponentiV, S, MDurata10 minuti2d4 perforantisfera di 6 m · ogni 1,5 m mosso · terreno difficileDruido · Ranger - Arma SpiritualeInvocazione di 2° livelloC

Lancio1 azione bonusGittata18 metriComponentiV, SDurata1 minuto1d8 + mod. forzaAttacco in mischia · arma spettrale · muove 6 m↑ +1d8 per slot superiore · Chierico - Aura Magica dell'ArcanistaIllusione di 2° livello

Lancio1 azioneGittataContattoComponentiV, S, MDurata24 oreAura magica falsaContatto · Maschera (creatura) o Falsa aura (oggetto)Mago - Bagliore LunareInvocazione di 2° livelloC

Lancio1 azioneGittata36 metriComponentiV, S, MDurata1 minuto2d10 radiosiTS Costituzione · cilindro di 1,5 m · metà se lo supera↑ +1d10 per slot superiore · Druido
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