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Allucinazione di Forza
Illusione di 2° livelloC
Allucinazione di Forza
Lancio1 azione
Gittata18 metri
ComponentiV, S, M
Durata1 minuto
2d8 psichiciTS Intelligenza · illusione che solo lui percepisce
Bardo · Stregone · Mago

Allucinazione di Forza

Illusione di 2° livello · concentrazione

Tempo di lancio
1 azione
Gittata
18 metri
Componenti
V, S, M
Durata
Concentrazione, fino a 1 minuto
Effetto
2d8 psichiciTS Intelligenza · illusione che solo lui percepisce

Materiale un ciuffo di lana

ClassiBardoStregoneMago

L'incantatore tenta di creare un'illusione nella mente di una creatura entro gittata che egli è in grado di vedere. Il bersaglio effettua un tiro salvezza su Intelligenza. Se lo fallisce, l'incantatore crea l'illusione di un oggetto, una creatura o un fenomeno di altra natura, che non sia più grande di un cubo con spigolo di 3 metri e che sia percepibile soltanto dal bersaglio per la durata dell'incantesimo. L'allucinazione include suoni, temperature e altri stimoli analoghi.

Il bersaglio può effettuare un'azione di Studio per esaminare l'allucinazione con una prova di Intelligenza (Indagare) contro la CD del tiro salvezza sull'incantesimo. Se supera la prova, il bersaglio capisce che l'allucinazione è un'illusione e l'incantesimo termina.

Finché il bersaglio è influenzato dall'incantesimo, considera l'allucinazione come se fosse reale e razionalizza qualsiasi esito illogico prodotto dalle sue interazioni con essa. Ad esempio, se il bersaglio cammina attraverso un ponte illusorio e sopravvive alla caduta, crederà comunque che il ponte esista e che sia stato qualcos'altro a causare la caduta.

Un bersaglio influenzato può perfino subire danni dall'illusione se l'allucinazione rappresenta una creatura pericolosa o un pericolo. In ogni turno dell'incantatore, l'allucinazione può infliggere 2d8 danni psichici al bersaglio se questo si trova nell'area dell'allucinazione o entro 1,5 metri da essa. Il bersaglio percepisce i danni come se fossero del tipo appropriato per l'illusione.

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