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Orso Mannaro

Orso Mannaro

Umanoide Medio, GS 5

CA
11
PF
135
Velocità
12 m, scalare 9 m
For19+4
Des10+0
Cos17+3
Int11+0
Sag12+1
Car12+1

Immunità ai danni: contundente, perforante e tagliente da armi non magiche non argentati

Lingue: Comune

Abilità: Percezione +7

Sensi: Percezione passiva 17

Tratti

Mutaforma. L'orso mannaro può usare la sua azione per trasformarsi in un ibrido orso-umanoide di taglia Grande o in un orso di taglia Grande, oppure tornare alla sua vera forma, che è umanoide. Le sue statistiche, a parte la taglia e la CA, sono le stesse in ogni forma. Qualsiasi equipaggiamento indossato o trasportato non viene trasformato. Torna alla sua vera forma se muore.

Olfatto Acuto. L'orso mannaro ha vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) basate sull'olfatto.

Azioni

Morso. Attacco in mischia con arma: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 15 (2d10 + 4) perforanti. Se il bersaglio è un umanoide, deve superare un tiro salvezza su Costituzione con CD 14 o essere maledetto con la licantropia dell'orso mannaro.

Artiglio. Attacco in mischia con arma: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 13 (2d8 + 4) taglienti.

Ascia bipenne. Attacco in mischia con arma: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 10 (1d12 + 4) taglienti.

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