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Mimic

Mimic

Mostruosità Media, GS 2

CA
12
PF
58
Velocità
4,5 m
For17+3
Des12+1
Cos15+2
Int5−3
Sag13+1
Car8−1

Immunità ai danni: acido

Immunità alle condizioni: prono

Lingue: Nessuna

Abilità: Furtività +5

Sensi: scurovisione 18 m; Percezione passiva 11

Tratti

Mutaforma. Il mimic può usare la sua azione per trasformarsi in un oggetto o tornare alla sua vera forma amorfa. Le sue statistiche sono le stesse in ciascuna forma. Qualsiasi equipaggiamento che indossa o trasporta non viene trasformato. Torna alla sua vera forma se muore.

Adesivo (Solo Forma di Oggetto). Il mimic aderisce a qualsiasi cosa lo tocchi. Una creatura di taglia Enorme o inferiore che aderisce al mimic è anche afferrata da esso (CD per liberarsi 13). Le prove di caratteristica effettuate per liberarsi da questa presa hanno svantaggio.

Aspetto Illusorio (Solo Forma di Oggetto). Finché il mimic rimane immobile, è indistinguibile da un oggetto ordinario.

Lottatore. Il mimic ha vantaggio ai tiri per colpire contro qualsiasi creatura afferrata da esso.

Azioni

Pseudopodo. Attacco in mischia con arma: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 7 (1d8 + 3) contundenti. Se il mimic è in forma di oggetto, il bersaglio è soggetto al suo tratto Adesivo.

Morso. Attacco in mischia con arma: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 7 (1d8 + 3) perforanti più 4 (1d8) da acido.

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