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Drago d'Oro Giovane
Drago Grande, GS 10
- CA
- 18
- PF
- 178
- Velocità
- 12 m, nuotare 12 m, volare 24 m
Immunità ai danni: fuoco
Lingue: Comune, Draconico
Sensi: Percezione passiva 19; scurovisione 36 m, vista cieca 9 m
Abilità: Furtività +6, Intuizione +5, Percezione +9, Persuasione +9
Tratti
Anfibio. Il drago può respirare in aria e in acqua.
Azioni
Multiattacco. Il drago effettua tre attacchi Squarcio. Può sostituire un attacco con un utilizzo di Soffio Indebolente.
Squarcio. Tiro per colpire in mischia: +10, portata 3 m. Colpito: 17 (2d10 + 6) danni taglienti.
Soffio di Fuoco (ricarica 5-6). Tiro salvezza su Destrezza: CD 17, tutte le creature in un cono di 9 metri. Fallimento: 55 (10d10) danni da fuoco. Successo: danni dimezzati.
Soffio Indebolente. Tiro salvezza su Forza: CD 17, ogni creatura che al momento non è sotto l'effetto di questo soffio in un cono di 9 metri. Fallimento: il bersaglio subisce svantaggio alle prove con d20 basate sulla Forza e sottrae 3 (1d6) ai tiri per i danni. La creatura ripete il tiro salvezza alla fine di ogni suo turno e, se lo supera, l'effetto svanisce. Dopo 1 minuto, il tiro viene superato automaticamente.
Mostri della stessa sfida
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