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Cavaliere

Cavaliere

Umanoide Medio, GS 3

CA
18
PF
52
Velocità
9 m
For16+3
Des11+0
Cos14+2
Int11+0
Sag11+0
Car15+2

Lingue: Una qualsiasi (di solito Comune)

Sensi: Percezione passiva 10

Tratti

Coraggioso. Il cavaliere ha vantaggio ai tiri salvezza contro l'essere spaventato.

Azioni

Spadone. Attacco in mischia con arma: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 10 (2d6 + 3) taglienti.

Balestra Pesante. Attacco a distanza con arma: +2 al tiro per colpire, gittata 30/120 m, un bersaglio. Danni: 5 (1d10) perforanti.

Comando. Per 1 minuto, il cavaliere può pronunciare uno speciale ordine o avvertimento ogni volta che una creatura non ostile che può vedere entro 9 m da lui effettua un tiro per colpire o un tiro salvezza. La creatura può aggiungere 1d4 al proprio tiro, a patto che possa udire e comprendere il cavaliere. Una creatura può beneficiare di un solo dado di Comando alla volta. Questo effetto termina se il cavaliere è incapacitato.

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