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Scassinare
Trasmutazione di 2° livello
- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- 18 metri
- Componenti
- V
- Durata
- Istantanea
- Effetto
- Apre una serraturaun oggetto chiuso · rumore udibile a 90 m
ClassiBardoStregoneMago
L'incantatore sceglie un oggetto entro gittata che egli è in grado di vedere. Può trattarsi di una porta, uno scrigno, un forziere, un paio di manette, un lucchetto o un altro oggetto dotato di un mezzo normale o magico per la chiusura.
Un bersaglio tenuto chiuso da una normale serratura, incastrato o sbarrato, cessa di essere tale. Se l'oggetto è protetto da più serrature, con questo incantesimo se ne sblocca soltanto una.
Se il bersaglio è tenuto chiuso da Serratura Arcana, quell'incantesimo è soppresso per 10 minuti, nel corso dei quali l'oggetto può essere aperto e chiuso.
Quando l'incantatore lancia l'incantesimo, si percepisce un forte rumore simile al bussare proveniente dal bersaglio, udibile fino a una distanza di 90 metri.
Altri incantesimi di 2° livello
- ScurovisioneTrasmutazione di 2° livello

Lancio1 azioneGittataContattoComponentiV, S, MDurata8 oreScurovisione 45 mUna creatura consenziente toccataDruido · Ranger · Stregone · Mago - Soffio del DragoTrasmutazione di 2° livelloC

Lancio1 azione bonusGittataContattoComponentiV, S, MDurata1 minuto3d6 a sceltaTocco · soffio a cono di 4,5 m · TS Destrezza · metà↑ +1d6 per slot superiore · Stregone · Mago - Trucco della CordaTrasmutazione di 2° livello

Lancio1 azioneGittataContattoComponentiV, S, MDurata1 oraRifugio sulla cordaPortale in cima a una corda · fino a otto creatureMago - Scopri TrappoleDivinazione di 2° livello

Lancio1 azioneGittata36 metriComponentiV, SDurataIstantaneaPercepisci trappoleentro gittata e in vista · non dove si trovanoChierico · Druido · Ranger - Serratura ArcanaAbiurazione di 2° livello

Lancio1 azioneGittataContattoComponentiV, S, MDurataFinché dissoltoSerratura magicatocco · porta o contenitore · solo la magia la apreMago - Sfera InfuocataEvocazione di 2° livelloC

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, S, MDurata1 minuto2d6 fuocoTS Destrezza · entro 1,5 m · metà se lo supera↑ +1d6 per slot superiore · Druido · Stregone · Mago
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