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Raggio di Infermità
Necromanzia di 1° livello
Raggio di Infermità
Lancio1 azione
Gittata18 metri
ComponentiV, S
DurataIstantanea
2d8 velenoAttacco a distanza · avvelenato fino al tuo turno
↑ +1d8 per slot superiore · Stregone · Mago

Raggio di Infermità

Necromanzia di 1° livello

Tempo di lancio
1 azione
Gittata
18 metri
Componenti
V, S
Durata
Istantanea
Effetto
2d8 velenoAttacco a distanza · avvelenato fino al tuo turno

ClassiStregoneMago

L'incantatore proietta un raggio di energia verdastra verso una creatura entro gittata, effettuando un attacco a distanza con incantesimo contro il bersaglio. Se il colpo va a segno, il bersaglio subisce 2d8 danni da veleno ed è avvelenato fino al termine del turno successivo dell'incantatore.

Ai livelli superiori

I danni aumentano di 1d8 per ogni slot di livello superiore al 1º.

Altri incantesimi di 1° livello

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