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Protezione dal Bene e dal Male
Abiurazione di 1° livelloC
Protezione dal Bene e dal Male
Lancio1 azione
GittataContatto
ComponentiV, S, M
Durata10 minuti
ProtezioneSvantaggio ai loro attacchi · no affascinato/spaventato
Chierico · Druido · Paladino · Warlock · Mago

Protezione dal Bene e dal Male

Abiurazione di 1° livello · concentrazione

Tempo di lancio
1 azione
Gittata
Contatto
Componenti
V, S, M
Durata
Concentrazione, fino a 10 minuti
Effetto
ProtezioneSvantaggio ai loro attacchi · no affascinato/spaventato

Materiale un'ampolla di acqua santa del valore di 25 mo o più, che l'incantesimo consuma

ClassiChiericoDruidoPaladinoWarlockMago

Fino al termine dell'incantesimo, una creatura consenziente toccata dall'incantatore è protetta da certi tipi di creature: aberrazioni, celestiali, elementali, folletti, immondi o non morti. La protezione garantisce diversi vantaggi. Le creature contro cui è attiva subiscono svantaggio ai tiri per colpire indirizzati contro il bersaglio; inoltre, il bersaglio non può essere affascinato, spaventato o posseduto da creature analoghe. Se il bersaglio è già affascinato, spaventato o posseduto da una tale creatura, dispone di vantaggio a qualsiasi nuovo tiro salvezza contro il relativo effetto.

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