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Colpo Intrappolante
Evocazione di 1° livello · concentrazione
- Tempo di lancio
- 1 azione bonus
- Gittata
- Personale
- Componenti
- V
- Durata
- Concentrazione, fino a 1 minuto
- Effetto
- Trattenutoal colpo · TS Forza · 1d6 perforanti a ogni turno
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Quando l'incantatore colpisce il bersaglio, su di esso appare un groviglio di rampicanti. Il bersaglio effettua un tiro salvezza su Forza, disponendo di vantaggio a questo tiro se è una creatura di taglia Grande o superiore. Se lo fallisce, il bersaglio è trattenuto fino al termine dell'incantesimo. Se lo supera, i rampicanti si ritraggono e avvizziscono, ponendo fine all'incantesimo.
Finché è trattenuto, il bersaglio subisce 1d6 danni perforanti all'inizio di ogni suo turno. Il bersaglio o una creatura alla sua portata può usare un'azione per effettuare una prova di Forza (Atletica) contro la CD del tiro salvezza sull'incantesimo. In caso di successo, l'incantesimo termina.
Ai livelli superiori
I danni aumentano di 1d6 per ogni slot di livello superiore al 1º.
Altri incantesimi di 1° livello
- Colpo IracondoEvocazione di 1° livelloC

Lancio1 azione bonusGittataPersonaleComponentiVDurata1 minuto1d6 psichicicolpo in mischia · TS Saggezza · spaventatoPaladino - Colpo TonanteEvocazione di 1° livelloC

Lancio1 azione bonusGittataPersonaleComponentiVDurata1 minuto2d6 tuonocolpo in mischia · TS Forza · spinto di 3 m e pronoPaladino - Coltello di GhiaccioEvocazione di 1° livello

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiS, MDurataIstantanea1d10 + 2d6 freddoAttacco a distanza · poi TS Destrezza entro 1,5 m↑ +1d6 freddo per slot superiore · Druido · Stregone · Mago - ComandoAmmaliamento di 1° livello

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiVDurataIstantaneaComandoTS Saggezza · una creatura obbedisce al comando↑ una creatura in più per slot superiore · Bardo · Chierico · Paladino - Comprensione dei LinguaggiDivinazione di 1° livelloR

Lancio1 azioneGittataPersonaleComponentiV, S, MDurata1 oraCapisci ogni linguaparlata, a segni o scritta (toccandola)Bardo · Stregone · Warlock · Mago - Creare o Distruggere AcquaTrasmutazione di 1° livello

Lancio1 azioneGittata9 metriComponentiV, S, MDurataIstantaneaCrea o distrugge acquaFino a 40 litri · o pioggia/nebbia in cubo di 9 m↑ +40 litri o cubo +1,5 m per slot sup. · Chierico · Druido
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