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Cerchio di Teletrasporto
Evocazione di 5° livello
- Tempo di lancio
- 1 minuto
- Gittata
- 3 metri
- Componenti
- V, M
- Durata
- 1 round
- Effetto
- Portale a un cerchiocerchio di 1,5 m · aperto fino al turno successivo
Materiale inchiostri rari dal valore di 50 mo o più, che l'incantesimo consuma
ClassiBardoStregoneWarlockMago
Quando lancia l'incantesimo, l'incantatore traccia un cerchio del diametro di 1,5 metri sul terreno dotato di sigilli che collegano il luogo in cui si trova a un cerchio di teletrasporto permanente a sua scelta, di cui conosce la sequenza di sigilli e che si trova sul suo stesso piano di esistenza. All'interno del cerchio tracciato si apre un portale scintillante che rimane aperto fino al termine del suo turno successivo. Qualsiasi creatura che entra nel portale appare immediatamente entro 1,5 metri dal cerchio di destinazione o nello spazio libero più vicino se tale spazio è occupato.
Nella maggior parte dei casi, templi e palazzi delle gilde più grandi, oltre ad altri luoghi importanti, sono dotati di cerchi di teletrasporto permanenti. Ognuno di essi include una sequenza di sigilli unica: una serie di rune disposte secondo uno schema particolare.
Quando l'incantatore ottiene per la prima volta la capacità di lanciare questo incantesimo, apprende la sequenza di sigilli abbinata a due destinazioni situate sul Piano Materiale, determinate dal GM. Nel corso delle sue avventure può apprendere ulteriori sequenze di sigilli, imparando a memoria ciascuna di esse dopo 1 minuto di studio.
L'incantatore può creare un cerchio di teletrasporto permanente lanciando questo incantesimo nello stesso luogo ogni giorno per 365 giorni.
Altri incantesimi di 5° livello
- Evoca ElementaleEvocazione di 5° livelloC

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, SDurata10 minuti8d8 danniTS Destrezza · trattenuto · poi 4d8 a ogni turno↑ +1d8 per slot superiore · Druido · Mago - Nube MortaleEvocazione di 5° livelloC

Lancio1 azioneGittata36 metriComponentiV, SDurata10 minuti5d8 velenoTS Costituzione · sfera di 6 m · metà se lo supera↑ +1d8 per slot superiore · Stregone · Mago - Piaga degli InsettiEvocazione di 5° livelloC

Lancio1 azioneGittata90 metriComponentiV, S, MDurata10 minuti4d10 perforantiTS Costituzione · sfera di 6 m · metà se lo supera↑ +1d10 per slot superiore · Chierico · Druido · Stregone - Colpo InfuocatoInvocazione di 5° livello

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, S, MDurataIstantanea5d6 fuoco+5d6 radiosiTS Destrezza · cilindro di 3 m · metà se lo supera↑ +1d6 a entrambi per slot superiore · Chierico - ComunioneDivinazione di 5° livelloR

Lancio1 minutoGittataPersonaleComponentiV, S, MDurata1 minutoTre domande sì o noa una divinità · risposte corretteChierico - Comunione con la NaturaDivinazione di 5° livelloR

Lancio1 minutoGittataPersonaleComponentiV, SDurataIstantaneaConosci l'areaRaggio di 4,5 chilometri · scegli tre fattiDruido · Ranger
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