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Sciacallo

Sciacallo

Bestia Piccola, GS 0

CA
12
PF
3
Velocità
12 m
For8−1
Des15+2
Cos11+0
Int3−4
Sag12+1
Car6−2

Lingue: Nessuna

Abilità: Percezione +3

Sensi: Percezione passiva 13

Tratti

Udito e Olfatto Acuti. Lo sciacallo ha vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) che si basano sull'udito o sull'olfatto.

Tattica del Branco. Lo sciacallo ha vantaggio a un tiro per colpire contro una creatura se almeno uno degli alleati dello sciacallo si trova entro 1,5 m dalla creatura e l'alleato non è incapacitato.

Azioni

Morso. Attacco in mischia con arma: +1 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 1 (1d4 - 1) perforanti.

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