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Quipper
Bestia Minuscola, GS 0
- CA
- 13
- PF
- 1
- Velocità
- nuotare 12 m
For2−4
Des16+3
Cos9−1
Int1−5
Sag7−2
Car2−4
Lingue: Nessuna
Sensi: scurovisione 18 m; Percezione passiva 8
Tratti
Frenesia di Sangue. Quipper ha vantaggio ai tiri per colpire in mischia contro qualsiasi creatura che non abbia tutti i suoi punti ferita.
Respirare Sott’acqua. Quipper può respirare solo sott’acqua.
Azioni
Morso. Attacco in mischia con arma: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 1 perforanti.
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