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Quipper

Quipper

Bestia Minuscola, GS 0

CA
13
PF
1
Velocità
nuotare 12 m
For2−4
Des16+3
Cos9−1
Int1−5
Sag7−2
Car2−4

Lingue: Nessuna

Sensi: scurovisione 18 m; Percezione passiva 8

Tratti

Frenesia di Sangue. Quipper ha vantaggio ai tiri per colpire in mischia contro qualsiasi creatura che non abbia tutti i suoi punti ferita.

Respirare Sott’acqua. Quipper può respirare solo sott’acqua.

Azioni

Morso. Attacco in mischia con arma: +5 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 1 perforanti.

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