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Polpo Gigante

Polpo Gigante

Bestia Grande, GS 1

CA
11
PF
52
Velocità
3 m, nuotare 18 m
For17+3
Des13+1
Cos13+1
Int4−3
Sag10+0
Car4−3

Lingue: Nessuna

Abilità: Percezione +4, Furtività +5

Sensi: scurovisione 18 m; Percezione passiva 14

Tratti

Trattenere il Respiro. Mentre è fuori dall'acqua, il polpo può trattenere il respiro per 1 ora.

Mimetismo Subacqueo. Il polpo ha vantaggio alle prove di Destrezza (Furtività) effettuate mentre è sott'acqua.

Respirazione Acquatica. Il polpo può respirare solamente sott'acqua.

Azioni

Tentacoli. Attacco in mischia con arma: +5 al tiro per colpire, portata 4,5 m, un bersaglio. Danni: 10 (2d6 + 3) contundenti. Se il bersaglio è una creatura, viene afferrato (CD per liberarsi 16). Finché questa presa non termina, il bersaglio è trattenuto e il polpo non può usare i suoi tentacoli su un altro bersaglio.

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