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Pantera
Bestia Media, GS 1/4
- CA
- 12
- PF
- 13
- Velocità
- 15 m, scalare 12 m
Felino agile e silenzioso. Cacciatore solitario nelle foreste, balzo letale dall'alto.
Allineamento: Senza
Abilità: Percezione +4, Furtività +6
Percezione passiva: 14
Tratti
Olfatto Acuto. La pantera ha vantaggio alle prove di Saggezza (Percezione) che si basano sull'olfatto.
Balzo. Se la pantera si muove di almeno 6 m in linea retta verso una creatura e poi la colpisce con un attacco di artiglio nello stesso turno, quel bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 12 o cadere prono. Se il bersaglio è prono, la pantera può effettuare un attacco di morso contro di esso come azione bonus.
Azioni
Morso. Attacco in mischia con arma: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 5 (1d6 + 2) perforanti.
Artiglio. Attacco in mischia con arma: +4 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 4 (1d4 + 2) taglienti.
Mostri della stessa sfida
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