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Chimera

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Mostruosità Grande, GS 6

CA
14
PF
114
Velocità
9 m, volare 18 m
For19+4
Des11+0
Cos19+4
Int3−4
Sag14+2
Car10+0

Allineamento: Caotico Malvagio · Lingue: Draconico (capisce ma non parla) · Scurovisione 18 m · Abilità: Percezione +8 · Percezione passiva: 18

Mostruosità a tre teste (leone, capra, drago). Ogni testa ha una sua personalità. Vola, sputa fuoco, attacca con tre fronti.

Azioni

Morso. Attacco in mischia con arma: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 11 (2d6 + 4) perforanti.

Corna. Attacco in mischia con arma: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 10 (1d12 + 4) contundenti.

Artigli. Attacco in mischia con arma: +7 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 11 (2d6 + 4) taglienti.

Soffio di Fuoco. La testa di drago esala fuoco in un cono di 4,5 m. Ogni creatura in quell'area deve effettuare un tiro salvezza su Destrezza con CD 15, subendo 31 (7d8) danni da fuoco con un TS fallito, o metà con un TS riuscito.

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