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Cavallo da Guerra

Cavallo da Guerra

Bestia Grande, GS 1/2

CA
11
PF
19
Velocità
18 m
For18+4
Des12+1
Cos13+1
Int2−4
Sag12+1
Car7−2

Lingue: Nessuna

Sensi: Percezione passiva 11

Tratti

Carica Travolgente. Se il cavallo si muove di almeno 6 m in linea retta verso una creatura e poi la colpisce con un attacco di zoccoli nello stesso turno, quel bersaglio deve superare un tiro salvezza su Forza con CD 14 o cade prono. Se il bersaglio è prono, il cavallo può effettuare un altro attacco con i suoi zoccoli contro di esso come azione bonus.

Azioni

Zoccoli. Attacco in mischia con arma: +6 al tiro per colpire, portata 1,5 m, un bersaglio. Danni: 11 (2d6 + 4) contundenti.

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