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Rianimare Morti
Necromanzia di 5° livello
- Tempo di lancio
- 1 ora
- Gittata
- Contatto
- Componenti
- V, S, M
- Durata
- Istantanea
- Effetto
- Torna in vita a 1 PFMorto da non più di 10 giorni · −4 alle prove con d20
Materiale un diamante del valore di 500 mo o più, che l'incantesimo consuma
ClassiBardoChiericoPaladino
Con un tocco, l'incantatore riporta in vita una creatura morta, purché non sia deceduta da più di 10 giorni e non fosse un non morto al momento della morte.
La creatura torna in vita con 1 punto ferita. Inoltre, questo incantesimo neutralizza qualsiasi veleno che influenzava la creatura al momento della morte.
L'incantesimo richiude tutte le ferite mortali, ma non ripristina le parti del corpo mancanti. Se una creatura è priva di organi o parti del corpo essenziali per la sua sopravvivenza, come per esempio la testa, l'incantesimo fallisce automaticamente.
Il ritorno dalla morte è un vero e proprio travaglio. Il bersaglio subisce una penalità di −4 alle prove con d20. Ogni volta che completa un riposo lungo, questa penalità viene ridotta di 1 finché non arriva a 0.
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Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, S, MDurata1 oraSpirito draconicoalleato · obbedisce ai tuoi comandi verbali↑ scheda al livello dello slot · Mago - Ristorare SuperioreAbiurazione di 5° livello

Lancio1 azioneGittataContattoComponentiV, S, MDurataIstantaneaRimuovi un effettotocco · indebolimento, condizione, maledizione…Bardo · Chierico · Druido · Paladino · Ranger - RisveglioTrasmutazione di 5° livello

Lancio8 oreGittataContattoComponentiV, S, MDurataIstantaneaIntelligenza 10Bestia o vegetale · Affascinato per 30 giorniBardo · Druido - SantificareAbiurazione di 5° livello

Lancio24 oreGittataContattoComponentiV, S, MDurataFinché dissoltoArea consacrataRaggio 18 m · tipi di creatura esclusi · un effetto extraChierico
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