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Presagio
Divinazione di 2° livello · rituale
- Tempo di lancio
- 1 minuto
- Gittata
- Personale
- Componenti
- V, S, M
- Durata
- Istantanea
- Effetto
- PresagioSu un'azione entro 30 minuti · il GM sceglie
Materiale bastoncini, ossa, carte o altri oggetti da divinazione dotati di contrassegni speciali, del valore di 25 mo o più
ClassiChiericoDruidoMago
L'incantatore riceve un presagio da un'entità ultraterrena sui risultati di un corso d'azione che intende effettuare nei prossimi 30 minuti. Il GM sceglie il presagio dalla tabella Presagi.
Presagi
| Presagio | Con risultati... |
|---|---|
| Ventura | Positivi |
| Sventura | Negativi |
| Ventura e sventura | Positivi e negativi |
| Indifferenza | Né positivi né negativi |
L'incantesimo non tiene conto delle circostanze, come altri incantesimi, che potrebbero modificare i risultati.
Se l'incantatore lancia l'incantesimo più volte prima di completare un riposo lungo, esiste una probabilità cumulativa del 25% di non ottenere risposta per ogni lancio dopo il primo.
Altri incantesimi di 2° livello
- Scopri TrappoleDivinazione di 2° livello

Lancio1 azioneGittata36 metriComponentiV, SDurataIstantaneaPercepisci trappoleentro gittata e in vista · non dove si trovanoChierico · Druido · Ranger - Vedere InvisibilitàDivinazione di 2° livello

Lancio1 azioneGittataPersonaleComponentiV, S, MDurata1 oraVedi l'invisibilevedi anche nel Piano EtereoBardo · Stregone · Mago - Aculeo MentaleDivinazione di 2° livelloC

Lancio1 azioneGittata36 metriComponentiSDurata1 ora3d8 psichiciTS Saggezza · sai dove si trova · metà se lo supera↑ +1d8 per slot superiore · Stregone · Warlock · Mago - Protezione dai VeleniAbiurazione di 2° livello

Lancio1 azioneGittataContattoComponentiV, SDurata1 oraResistenza al velenotocco · termina avvelenato · vantaggio ai TSChierico · Druido · Paladino · Ranger - Punizione SplendenteTrasmutazione di 2° livelloC

Lancio1 azione bonusGittataPersonaleComponentiVDurata1 minuto+2d6 radiosiAl colpo · vantaggio contro di lui · niente invisibilità↑ +1d6 per slot superiore · Paladino - Raggio di AffaticamentoNecromanzia di 2° livelloC

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, SDurata1 minuto−1d8 ai danniTS Costituzione · svantaggio alle prove d20 di ForzaWarlock · Mago
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