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Ingrandire/Ridurre
Trasmutazione di 2° livelloC
Ingrandire/Ridurre
Lancio1 azione
Gittata9 metri
ComponentiV, S, M
Durata1 minuto
Ingrandire o ridurreTS Costituzione se non consenziente · taglia ±1 · ±1d4
Bardo · Druido · Stregone · Mago

Ingrandire/Ridurre

Trasmutazione di 2° livello · concentrazione

Tempo di lancio
1 azione
Gittata
9 metri
Componenti
V, S, M
Durata
Concentrazione, fino a 1 minuto
Effetto
Ingrandire o ridurreTS Costituzione se non consenziente · taglia ±1 · ±1d4

Materiale un pizzico di polvere di ferro

ClassiBardoDruidoStregoneMago

Per la durata dell'incantesimo, l'incantatore ingrandisce o riduce una creatura o un oggetto entro gittata che egli è in grado di vedere (vedi di seguito l'effetto scelto). L'oggetto bersaglio non deve essere né indossato né trasportato. Se il bersaglio è una creatura non consenziente, può effettuare un tiro salvezza su Costituzione. Se lo supera, l'incantesimo non sortisce alcun effetto.

Tutto ciò che la creatura indossa o trasporta cambia di taglia insieme a lei. Se un oggetto cade a terra, torna immediatamente alle sue dimensioni normali. Le armi da lancio e le munizioni tornano alle loro dimensioni normali subito dopo aver colpito o mancato un bersaglio.

Ingrandire. La taglia del bersaglio aumenta di una categoria (da Media a Grande, per esempio). Il bersaglio dispone anche di vantaggio alle prove di Forza e ai tiri salvezza su Forza. Gli attacchi effettuati dal bersaglio con armi ingrandite o con colpi senz'armi infliggono 1d4 danni extra se il colpo va a segno.

Ridurre. La taglia del bersaglio diminuisce di una categoria (da Media a Piccola, per esempio). Il bersaglio dispone anche di svantaggio alle prove di Forza e ai tiri salvezza su Forza. Gli attacchi effettuati dal bersaglio con armi ridotte o con colpi senz'armi infliggono 1d4 danni in meno se il colpo va a segno (i danni non possono scendere a meno di 1).

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