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Compulsione
Ammaliamento di 4° livello · concentrazione
- Tempo di lancio
- 1 azione
- Gittata
- 9 metri
- Componenti
- V, S
- Durata
- Concentrazione, fino a 1 minuto
- Effetto
- AffascinatoTS Saggezza · creature a scelta · si muovono dove dici
ClassiBardo
Ogni creatura a scelta dell'incantatore, entro gittata e che egli è in grado di vedere, deve superare un tiro salvezza su Saggezza, altrimenti diventa affascinata fino al termine dell'incantesimo.
Per la durata dell'incantesimo, l'incantatore può effettuare un'azione bonus per scegliere una direzione orizzontale rispetto a lui. Ogni bersaglio affascinato deve usare la maggior parte possibile del suo movimento per muoversi in quella direzione nel suo turno successivo, percorrendo la via più sicura. Dopo essersi mosso in questo modo, un bersaglio ripete il tiro salvezza e, se lo supera, termina l'incantesimo su di sé.
Altri incantesimi di 4° livello
- ConfusioneAmmaliamento di 4° livelloC

Lancio1 azioneGittata27 metriComponentiV, S, MDurata1 minutoConfusioneTS Saggezza · sfera di 3 m · tira 1d10 ogni turno↑ +1,5 m di raggio per slot superiore · Bardo · Druido · Stregone · Mago - Dominare BestieAmmaliamento di 4° livelloC

Lancio1 azioneGittata18 metriComponentiV, SDurata1 minutoAffascinatoTS Saggezza · una bestia · obbedisce ai comandi↑ dura di più con slot 5 · 6 · 7+ · Druido · Ranger · Stregone - Charme sui MostriAmmaliamento di 4° livello

Lancio1 azioneGittata9 metriComponentiV, SDurata1 oraAffascinatoTS Saggezza · una creatura ti è amichevole↑ +una creatura per slot superiore · Bardo · Druido · Stregone · Warlock · Mago - Controllare AcquaTrasmutazione di 4° livelloC

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Lancio1 azioneGittata9 metriComponentiV, S, MDurata1 minutoEsilioTS Carisma · semipiano · incapacitato↑ una creatura in più per slot superiore · Chierico · Paladino · Stregone · Warlock · Mago
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